Unity Shader 入门笔记vol1--第一束光

前面的碎碎念本人从 2024 年 3 月初识技术美术,然后一边烦恼一边在各大平台乱逛,想要了解这个职位究竟如何。期间也断断续续学了一点点,就这么犹犹豫豫半年过去了,直至前阵子总算清除了所有的迷惘,并且学过了那些基础的光照模型。 本人是按照 AP01 的课程来入门的,目前刚好处于学过光照模型,然后做过第一个 DOTA2...

Onedrive 迁移方案记录

本文所提到的 onedrive 包含 onedrive 和 sharepoint 两种,它们本质上都是 sharepoint ,同时文中提到的 od 都是指它们。 迁移 OneDrive 时应当考虑 api 限制问题。 目前未知 clouddrive 是否会重试失败任务。 本文只考虑向较为稳定的网盘迁移,国内网盘如百度、阿里、123盘不考虑。 本次记录从 od E5 到 od E5/家庭版 、 pikpak 、 115...

【转载】 Unity Shader 毛发实现

原标题:真香预警!新版“峡谷第一美”妲己尾巴毛发制作分享 原文链接 原创 腾讯游戏学院 腾讯游戏学堂 2019-02-20 19:44 关于作者:梁家斌,腾讯互动娱乐天美工作室群高级游戏美术师。

美术资源备忘录

这是一个我个人整理的美术资源备忘录,用来记录我曾经觉得很有用但没来得及整理的美术资源。 通常来说这些资源我浏览过之后会觉得很有用或是“之后一定用得到”,于是我把它们放进了b站 / 浏览器收藏夹,或是在 To Do 列表中贴一个地址。今天我偶然打开我的某个 To Do 列表,我竟然无法得知曾经的我是为什么记下它们。放在B站收藏夹里的那些视频,等到我真正需要它们时去翻找它们,费事费力,同时也会发现收藏夹里多了一些...
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